“Headshot!”: Níveis de sadismo em jogadores e não jogadores em jogos de tiro em primeira pessoa

Autores

  • Sarah Magalhães Oliveira Silva
  • Samantha Alexandrino de Menezes
  • Geovana Mellisa Castrezana Anacleto
  • Bruno Bonfá Araujo

Palavras-chave:

Sadismo, Personalidade, Videogames

Resumo

No âmbito do XXVI Congresso de Iniciação Científica, realizado em 27/10/2023 na Universidade de Mogi das Cruzes (UMC), o presente trabalho foi apresentado sob a forma de pôster, acompanhado de um resumo expandido. Vale ressaltar que o referido trabalho passou por uma criteriosa revisão por pares, conforme as normas estabelecidas pelo Programa Institucional de Bolsas de Iniciação Científica (PIBIC), e foi submetido à avaliação cuidadosa da comissão do evento. Esses processos garantiram a qualidade e o mérito do estudo apresentado durante o congresso.

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Publicado

27-10-2023

Como Citar

Silva, S. M. O., de Menezes, S. A., Anacleto, G. M. C., & Araujo, B. B. (2023). “Headshot!”: Níveis de sadismo em jogadores e não jogadores em jogos de tiro em primeira pessoa . Revista Científica UMC, 8(2), e080200064. Recuperado de https://seer.umc.br/index.php/revistaumc/article/view/1919

Edição

Seção

PIBIC - Ciências Humanas

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